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リキッド「これがWORLD OF SONGの始まりだ!!!」 リキッド「核の歌を聞けえ!!!!」 『アアアアアアアア』 唯「な、なに?」 『アーーーーーーーイウーーーーアーーーイウーーー』 梓「歌……?」 斎藤「メタルギアからか? まさか……!」 和「一体誰が…!?」 『サーーーールヨーーーーーーー』 りっちゃん「なんだ…これ。メタルギアが…歌ってる…?」 スネーク「……」 トゥルル、トゥルル…… スネーク「オタコン…?」 スネーク『どうした』 オタコン『スネーク大変だ! 色々な場所で核の最終ロックが外されているらしいんだ!!!』 スネーク『なんだと!!!?』 オタコン『しかも一気に何ヵ所もさ。アメリカではまだそうなってないらしいけど恐慌状態さ』 スネーク『止める方法は!?』 オタコン『詳しくはわからないが音波はその無人島から出てそれを衛星が拾って流してるみたいなんだ。スネーク! メタルギアVOICEを破壊するんだ!』 スネーク『わかった!!』 スネーク「りっちゃん! メタルギアを破壊する! ついてこい!!!」 りっちゃん「えっ、どういうこと? スネーク! 待ってよ!」 唯「あ、りっちゃん。終わったの?」 りっちゃん「なんかそれど頃じゃないらしいんだ」 梓「?」 スネーク「メタルギアが各国の核を操作して発射させようとしているらしい!!!」 りっちゃん「なんだって!?」 唯「大変っ!」 梓「止めないと!!」 斎藤「何かあなた達が言うと軽いですね」 唯「軽い音楽部ですから!」 梓「今そんなこと言ってる場合じゃないです!!!」 雷電「スネーク!!!」 スネーク「雷電!」 雷電「奴が遠隔操作でやったみたいだ。すまない、まさか歯に仕込んでるとは」 スネーク「リキッドめ。最後まで大人しくしないやつだ」 斎藤「私はお嬢様に付き添います。急いでメタルギアを」 唯「うんっ!」 梓「ムギ先輩をよろしくです」 りっちゃん「何がなんだかわかんないが行こう!」 ──── メタルギア『ラアーーーーーーーーー』 スネーク「なんだ…?」 りっちゃん「赤く光ってる…?」 梓「それより早く破壊しないと!」 和「私達の装備じゃ歯が立たないわ。唯、梓、任せるわ」 唯「わかったよ和ちゃん!」 梓「やってやるです!」 スネーク「すまないお前達」 雷電「明日を担う力、見せてもらおう」 唯「いくぞーっ! ギー太!!」 梓「はああっ」 梓が微かに振動しているナイフでメタルギアに斬りかかる。 ブオン─── 梓「なっ」 その刃は装甲にさえ届くことなく弾き飛ばされた。 ──── 紬「ん…」 斎藤「お嬢様! お気づきになりましたか!」 紬「斎藤…? ここは? りっちゃん達は?」 斎藤「彼女達はメタルギアを破壊しに行きました。リキッド・オセロットが核操作モードを起動させたようです」 紬「まさか……! いけないわ! みんなが危ない!」 斎藤「お嬢様! 動いてはいけません! 輸血も終わったばかりで動ける体じゃないんですから!」 紬「でも…」 斎藤「私が伝えて来ます。お嬢様はここに」 紬「…じゃあよろしくね、斎藤。核操作モードはメタルギアVOICE最後の手なの」 斎藤「と、言いますと?」 紬「音波を衛星に飛ばす為に膨大な燃料を必要とするわ。それにどんな場所でも行われる様に音波壁を発生させて邪魔が入らなくするの」 斎藤「音波壁?」 紬「理屈はあの認識刷り込みと同じよ。メタルギアの一定内に近づくとメタルギアを攻撃するな、という意識を刷り込むの。遠距離からの攻撃は勿論あの装甲が阻むわ」 斎藤「要塞じゃないですか! じゃあもうあそこに行った人達は…」 紬「多分もうメタルギアを攻撃する意思すら危ないわね…」 斎藤「初めからそうすればリキッド・オセロットの計画は実現していた。なのに何故…」 紬「元々核は本当に最後の手段だったの。彼は言っていたわ。人に核は撃てないと。何故今それを実行しようとしてるのかはわからないけど…ね」 斎藤「お嬢様。私はどうすればいいんですか?」 紬「同時に別枠の音波を区切って流してるの。上には核操作の、周りには敵対阻止の。その音波を混ぜてしまえば或いわ…」 斎藤「それはどれぐらいの衝撃を与えればいいので?」 紬「スピーカーを狙えば一瞬ぐらいはズラせるかも。その後直ぐに衝撃修正をして同じ音波を流すけれどね。…任せたわ、斎藤」 斎藤「…了解しました」 ──── スネーク「なにが起こった!」 りっちゃん「大丈夫か!? 梓!」 梓「……、ダメですよ。攻撃なんかしちゃ」 りっちゃん「……なにを」 梓「ダメなんですよ。メタルギアは世界を変える光」 唯「……そうだよね、あずにゃん」 りっちゃん「唯まで! なに言ってんだよこんな時に!」 スネーク「くっ! 貸せ!」 唯からバズーカ型のギー太を奪い取ったスネークだが、 スネーク「ちぃっ! ロックがかかってる! 最近流行りのID武器か…っ」 和「……みんな、見守ろう。世界の始まりを」 雷電「ああ」 スネーク「雷電!」 りっちゃん「和!!!」 りっちゃん「このままじゃまずい! スネーク! ここを……」 スネーク「……攻撃はやめだ」 りっちゃん「スネー……」 駄目だ…、頭が… 頭に何か入ってくる。これは、歌? 歌ってるのか? 『アーーー……アーーー……』 なんでそんな悲しそうに歌ってるの? 『ウーーー……ウーーー……』 歌はもっと楽しいものなんだよ? だからそんな悲しそうに歌わないでよ。 『ラーーー……ラーーー……』 そうだよね。本当は楽しいことなのに、それを悪いことに使われたくないよね。 歌は、みんなを幸せにするためのものだよな!! ドゥフンッ─── チュインッ── 唯「!」 梓「!?」 和「!」 雷電「!」 スネーク「!!」 りっちゃん「……」 斎藤「今だ!! メタルギアから離れろ!」 斎藤がスピーカーを狙い撃ちながら叫ぶ。 唯「ほえ?」 梓「私は…?」 斎藤「いいから早くっ! もう弾が少ない!」 雷電「今は彼に従った方が良さそうだ。行くぞ」 一同が言われるがままメタルギアから離れる中、一人だけ立ち止まる。 りっちゃん「梓、ナイフ借りるぞ」 梓「律先輩!?」 梓とすれ違うようにメタルギアに走る律。 斎藤「やめろ!! もう弾が…」 カチンッ 斎藤「ちいっ」 弾が切れ、急いでリロードする斎藤。 それでも止まらない。 りっちゃん「今解放してやるから」 メタルギア『アーーー……ウーーー……』 りっちゃん「次にお前が歌える時は、きっとみんなが喜ぶ世界にするって約束するから」 メタルギア『ラーーー……ラーーー……』 梓のナイフを逆手に持ち、更に疾走する。 りっちゃん「だから……おやすみ」 律はスピーカーを根本から一閃する。 メタルギア『ラ……ラ……』 片方のスピーカーを失ったメタルギアVOICEは音波を合わすことを出来ず、機能を停止した。 りっちゃん「WORLD OF SONG……次はこんな形で届かないといいな」 唯「りっちゃあああん!!!」 梓「律先輩! さすがです!!」 駆け寄る二人。飛び付いて来た唯を受け止めながら私は笑みを溢した。 りっちゃん「おいおい大げさだよ」 それを遠くで見守る四人。 雷電「行ってやれ」 和「えっ」 雷電「お前の居場所はあそこだ」 和「……行っていいのかしら」 雷電「それを決めるのはお前だ」 和「……ええ、そうね」 ゆっくりと歩みながら律達の元へ向かう和。 斎藤「信じられないな。まさかメタルギアVOICEから発せられてる攻撃するな、っていう神経に訴えられる命令を防ぐとは」 スネーク「きっとそんな難しいことじゃない。ただあいつは何も考えずただ止めたかっただけだろう。音が…歌が笑顔を奪うことに利用されるのを」 斎藤「……そうですね。さすが紬様のご友学」 雷電「スネーク。軍の攻撃が迫っている。急いでここを離脱した方がいい」 スネーク「あぁ…」 トゥルル、トゥルル…… スネーク『オタコン。メタルギアは破壊した』 オタコン『駄目だスネーク! 発射シークエンスが解除されない!!!』 スネーク『なんだって!? どういうことだ!?』 オタコン『一度解除されてもう発射寸前までいった所で音が止まったけど……まだ生きてるんだ!』 スネーク『バカなッ! 音は止まってるのにか!』 オタコン『わからない……でも……もう』 スネーク『……』 20
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『メタルギア』 1987年7月13日発売、MSX2、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mg/ 『メタルギア2ソリッドスネーク』 1990年7月20日発売、MSX2、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mg2/ 『メタルギアソリッド』 1998年9月3日発売、プレイステーション、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mgs/ 『メタルギアソリッドインテグラル』 1999年6月24日発売、プレイステーション、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/integral/ 『メタルギアソリッド2サンズオブリバティー』 2001年11月29日発売、プレイステーション2、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mgs2/ 『ザ・ドキュメント・オブメタルギアソリッド2』 2002年9月12日発売、プレイステーション2、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mgs2_doc/ 『メタルギアソリッド2サブスタンス』 2002年12月19日発売、プレイステーション2、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/ 『メタルギアソリッドザツインスネークス』 2004年3月11日発売、ニンテンドーゲームキューブ、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mgs_tts/ 『メタルギアソリッド3スネークイーター』 2004年12月16日発売、プレイステーション2、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mgs3/ 『メタルギアソリッド3サブシスタンス』 2005年12月22日発売、プレイステーション2、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mgs3_sub/ 『メタルギアソリッドバンドデシネ』 2006年9月21日発売、プレイステーションポータブル、コナミ 公式サイト:『http //www.konami.jp/gs/game/mgs_bd/』 『メタルギアソリッドポータブルオプス』 2006年12月21日発売、プレイステーションポータブル、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mpo/ 『メタルギアソリッドポータブルオプス+』 2007年9月20日発売、プレイステーションポータブル、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mpo+/ 『メタルギアソリッド4ガンズオブザパトリオット』 2008年6月12日発売、プレイステーション3、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/mgs4/jp/ 『メタルギアソリッド2バンドデシネ』 2008年6月12日発売、DVD-Video、コナミ 公式サイト:『http //www.konami.jp/mgs_bd/』 『メタルギアソリッドピースウォーカー』 2010年4月29日発売、プレイステーションポータブル、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/mgs_pw/
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【作品名】シルヴァリオトリニティ 【ジャンル】エロゲ 【名前】ヘリオスα 【属性】救世主、ラスボス 【大きさ】成人男性程度 【攻撃力】2本の剣を持った剣士、その剣を振るうごとに超高密度で圧縮され、放射光を放つ。 放射光は連射可能。剣速、放射光の速度共に光速超え、破壊力は原子分解の域とされる。 また下記の能力による防御無視攻撃 【防御力】核攻撃、対消滅攻撃を耐えている。 【素早さ】下記の能力で近接戦闘を行なって応酬しているため、光速反応越え 【特殊能力】 『光の眷属』 ヒーローはピンチの時ほど強いというものを設定化したもの。 敵が格上の時、能力が1.5倍になる。 また戦う時間が長くなればなるほど覚醒(パワーアップ)を果たし無限に強くなっていくという特性を持つ。 ピンチになればさらに覚醒速度が上がる。 他にも色々あるが定義が曖昧なので最強スレでは保留 『森羅超絶、赫奕と煌めけ怒りの救世主』 光速突破、因果律崩壊能力 地球法則では耐えきれない程超密度で収束された熱と輝きは光速突破という矛盾を持って全ての道理を打ち砕く。 身も蓋もなく表現するならば「気力一つ、心一つで不可能を突破し破壊する」という異能。 ヘリオスが否と吼える限りその全てを崩壊させる能力とされている。 作中では 即死クラスのダメージを受けてもその事実を崩壊させて無かったことにして復活する 作中では事実上の不死身であり、ヘリオスを殺したものは存在しない(死んだ結果を無かった事にする不死性) 能力無効化能力を持った相手に対して無効化能力で消される前に敵に攻撃が届く(能力無効耐性) 異次元に閉じ込められても気合いで戻ってくる(異次元移動能力) 反粒子による対消滅攻撃を頭突きで壊す 世界ごと次元を切り裂く斬撃で別次元へと敵を送った 【弱点】特に無い。あったとしても無かった事にするのが真骨頂である。 【長所】能力による不死性。また時間経過で無限に強くなる為、持久戦になった場合軍配が上がる。 【短所】気合いと根性で無限に強くなるというのが評価しづらい。 【戦法】放射光で攻撃、倒せないならば持久戦で無限覚醒してステータスアップ。 【備考】「まだだ!!」の一言で無限に復活する作中では負け無しのラスボス。作中での扱いがほとんどヒロイン。
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【106】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D ◆カタラタ・デ・ラ・ムエルテ 敵部隊を無力化するか、敵戦闘ヘリを破壊しよう。 バトルドレス、ミサイル系、マシンガン系の装備で挑むと良いでしょう。 【ミッションリザルト】
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チコ救出 メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る ■カミーノ・デ・ラーバ/坂道 敵兵が2人いるので気をつけながら奥に進みましょう。 ■カミノ・デ・ラーバ 三叉路 スナイパーが1人、見回りの兵士が2人います。 スナイパーに狙われると赤いレーザーで表示されます。 スナイパーは崖の上にいるので、早めに倒しましょう。 列車の荷台に捕虜がいます。 ■アルデア・ロス・デスピュルトス 敵兵が3人います。階段を上って奥の青いドアを調べるとチコがいます。 逝ってよし(*´ω`)♪ http //l7i7.com/ -- わかりません (2012-03-05 15 40 47) 名前 コメント
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ジョナペディアへようこそ! ここはフリー百科事典ジョナペディアです。 勝手に編集してもジョナサンは怒らないのでお好きになさってください。 『Ninja Gaiden』クリエイターや『MGSV』“クワイエット”役の女優が制作に携わるSFシューティング『Wanted Dead』2022年に発売決定(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』が発売された日。オープンワールドを採用した新世代のステルスアクション。兵士を集めるフルトン回収に誰もが夢中に【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『メタルギアソリッドV ファントムペイン』PS3/Xbox 360のオンラインサービス終了へ―2022年5月31日15時まで - Game*Spark 『メタルギアソリッド』初心者が偶然発見したグリッチにRTA界隈が驚愕 タイムが2分ほど短縮される(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【METAL GEAR】メタルギアシリーズ人気ランキングTOP8! 第1位は「メタルギアソリッド3 スネークイーター」に決定!【2021年最新投票結果】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「MGSV」がほぼ1,000円、「モンハンワールド」がほぼ2,000円に! Steamにてオータムセールが開幕 - GAME Watch 英Open Bionics,KONAMIと提携し「メタルギアソリッド」な義手カバーをリリース。ヴェノム・スネークのバイオニック・アームを再現 - 4Gamer.net 7月に発生していたPS3版『MGSV TPP』核廃絶イベントの調査結果公表…「不当行為で発生」 - Game*Spark メタルギア畑でつかまえてーーファントムを描く短編小説「『Metal Gear Solid V The Phantom Pain』をプレイして」 - リアルサウンド PS3『メタルギアソリッドV』の核廃絶イベントが、正規ルートで初めて発動か【UPDATE 不正行為によるイベント発生との調査結果】 - AUTOMATON PS3版『メタルギアソリッドV』で発生困難な「核廃絶」イベントが発生―コナミは原因を調査中とコメント - Game*Spark 俺のポテトはレボリューションだ!『MGSV TPP』超低画質プレイ映像が海外メディアより公開 - Game*Spark 『メタルギア サヴァイブ』レビュー、最新作をシリーズファンはどう見る (1) - マイナビニュース 「メタルギア サヴァイヴ」は過去の“残骸”にふるいをかけ、新たな歴史をつくり出した:『WIRED』US版レヴュー - WIRED.jp 良作ではあるが誉められない点も多い「METAL GEAR SURVIVE」レビュー - IGN JAPAN PC版『MGSV:TPP』ほぼ閲覧不可能とされた「核廃絶」イベントがトラブルで公開に - GameBusiness.jp 「メタルギアソリッドV」の核廃絶カットシーンが突如としてアンロック、コナミが原因を調査中 - IGN JAPAN KONAMI,「MGSV」など16タイトルを最大80%オフで販売するセールを実施 - 4Gamer.net 2作品の全DLCを収録した「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN」が本日発売。ローンチトレイラーも公開に - 4Gamer.net 『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ + ファントムペイン』発売開始、ローンチトレーラーが公開 - ファミ通.com 「MGSV」、「GROUND ZEROES」と「THE PHANTOM PAIN」セットパッケージが発売決定 - GAME Watch 「MGSV:GZ」と「MGSV:TPP」に全DLCを収録した「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN」が11月10日に発売決定 - 4Gamer.net 『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ + ファントムペイン』が11月10日発売決定 - ファミ通.com 『メタルギアソリッド』シリーズ半額キャンペーン実施中! 『MGS V GZ + TPP』発売を記念して - iNSIDE 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」,敵FOBに自部隊を先行潜入させる機能が実装。新スキルやオセロットのリボルバー拳銃なども - 4Gamer.net 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』と『メタルギア オンライン』のアップデートVer.1.12が配信 - ファミ通.com 【Jerry Chu】消えていく言語,心に刺さる「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」 - 4Gamer.net 『MGSV』のストーリーをどう読み解くべきか識者に訊く - ファミ通.com メタルギアソリッドV 「未完成説」の核心に迫る - エキサイトニュース 『MGS V TPP』の「核廃絶」イベント発生条件が明らかに!機種別の核兵器保有数も - Game*Spark 『MGS V TPP』11月10日配信予定のアップデート内容―★8の新武器をはじめ新要素多数搭載 - iNSIDE 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』が33年の歴史を持つ英国ゲーム表彰式典で“Critics Choice”を受賞 - ファミ通.com 『MGS V TPP』は500万本―コナミ、平成28年3月期第2四半期決算を発表。営業利益は前年同期比の約2倍に - Game*Spark 『メタルギア ソリッド V』はあれで終わりなのか? プレイヤーにはまだやるべきことが残されているのではないか【ネタバレ注意】 - ファミ通.com 「MGSV TPP」のもうひとつのオンライン「FOBミッション」 アップデートでの変化などを試してみた - GAME Watch 『MGS V TPP』隠し要素“関西弁”の出し方が明らかに!スネーク「待たしてもうたな」 - iNSIDE いよいよスタート!『MGSV TPP』のオンライン対戦モード「METAL GEAR ONLINE」を遊び尽くせ!【特集第10回/電撃PS】 - PS World 「METAL GEAR SOLID V」大型アップデートで「METAL GEAR ONLINE」がスタート。新要素「イベントFOB」も追加 - 4Gamer.net 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」 PC版最強伝説! 全ゲーマー必携の傑作。Windows 10パワーで隅々まで遊びつくそう - GAME Watch 『MGS V TPP』でゲーム進行不可になる新たな不具合―特定状況下で - Game*Spark 『MGSV TPP』のオンライン対戦モード「METAL GEAR ONLINE」がまもなく開戦! 3つのミッションのプレイレポートをお届け!【特集第9回/電撃PS】 - PS World アスキーゲーム メタルギアソリッドV発売日発表! 9月1日から全世界でスニーキング開始 - ASCII.jp 【特集】『MGS V TPP』レビュー騒動から見る、ゲームの終わり方とその評価 - iNSIDE 『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』の膨大な装備を使いこなせ! 注目武器やバイオニック・アームをピックアップ解説!【特集第8回/電撃PS】 - PS World 『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』の2つのオンライン要素・FOBと「METAL GEAR ONLINE」の魅力を解説!【特集第7回/電撃PS】 - PS World そんな攻略法あったの!? 驚くべきプレイも披露された『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』ステージイベントリポート【TGS2015】 - ファミ通.com Happyくじ『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』が9月12日より発売開始 胸像フィギュアなどがラインアップ - ファミ通.com その魅力に世界中が沸騰中の『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』! 知って役立つ10のテクニックを紹介!【特集第6回/電撃PS】 - PS World 【特集】『MGS V TPP』発売への道のりを振りかえる ― FOXエンジン発表からコジプロ解散まで - iNSIDE 『MGS V TPP』首位初登場!『MAD MAX』は次点―8月30日~9月5日のUKチャート - Game*Spark 『MGS V TPP』モデル特別PS4にスペルミス発見、海外ユーザーが完成度称えながら怒りのコメント - iNSIDE 『MGS V GZ』に『MGS V TPP』へのセーブデータ移行機能が追加―Vが目覚める前に! - iNSIDE 発売直前!『メタルギアソリッドV ファントムペイン』のこれだけは見ておきたいPVまとめ - 週刊アスキー - 週刊アスキー 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」のレビューを掲載。プレイヤーの自由な行動をしっかりと受け止めてくれる世界がある - 4Gamer.net 約40時間のプレイで体験した『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』の実像とは? 4つの視点によるプレイインプレッションを公開!【特集第4回/電撃PS】 - PS World 小島監督が編集した『MGS V TPP』ローンチトレーラー公開、直立二足歩行兵器もお披露目 - iNSIDE 拠点の発展が復讐への道の礎となる! 『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』で超進化をとげたマザーベースの詳細を大公開!!【特集第3回/電撃PS】 - PS World ウォークマン®とXperia™に『MGSV TPP』コラボモデルが登場! ホームシアターシステム「HT-NT3」が当たるプレゼントキャンペーンも実施! - PS World ハイレゾウォークマンやXperiaの「METAL GEAR SOLID V:TPP」コラボモデル - AV Watch 声優・大塚明夫氏自らが語るスネーク像、そして『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』への熱い想い【特集第2回/電撃PS】 - PS World 『MGS V TPP』各ハードの別比較画像が公開!グラフィック細部をチェック - iNSIDE 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」のファーストインプレッション。メタルギアとしての軸はブレず,自由度が飛躍的に向上 - 4Gamer.net 「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」インプレッション 世界を作り、小島監督が夢見た“真のMGS”へ - GAME Watch 全世界が待ち望んだ『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』発売まで1ヶ月! シリーズの集大成を彩るすべての要素をチェックせよ!【特集第1回/電撃PS】 - PS World KONAMI、PC版「MGSV TPP」の発売日を9月2日に前倒し--コンシューマ版と同日発売に - CNET Japan 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』PC版の配信日が前倒しに! コンシューマー版と同じ9月2日より配信開始 - ファミ通.com 『MGS V TPP』プライズ登場!喋るダンボール、サウンドセンサーライトなど - iNSIDE PC版『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』が無料! 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プレイヤーにはまだやるべきことが残されているのではないか【ネタバレ注意】 - ファミ通.com 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』シリーズファン垂涎のDLCが続々配信スタート! - ファミ通.com 「MGSV TPP」のもうひとつのオンライン「FOBミッション」 アップデートでの変化などを試してみた - GAME Watch いよいよスタート!『MGSV TPP』のオンライン対戦モード「METAL GEAR ONLINE」を遊び尽くせ!【特集第10回/電撃PS】 - PS World 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」 PC版最強伝説! 全ゲーマー必携の傑作。Windows 10パワーで隅々まで遊びつくそう - GAME Watch 『MGS V TPP』でゲーム進行不可になる新たな不具合―特定状況下で - Game*Spark アスキーゲーム メタルギアソリッドV発売日発表! 9月1日から全世界でスニーキング開始 - ASCII.jp 『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』の膨大な装備を使いこなせ! 注目武器やバイオニック・アームをピックアップ解説!【特集第8回/電撃PS】 - PS World 『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』の2つのオンライン要素・FOBと「METAL GEAR ONLINE」の魅力を解説!【特集第7回/電撃PS】 - PS World そんな攻略法あったの!? 驚くべきプレイも披露された『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』ステージイベントリポート【TGS2015】 - ファミ通.com Happyくじ「メタルギア ソリッド V ファントムペイン」を9月12日に発売 ラスト賞は、新川洋司氏の描き下ろし複製原画 - GAME Watch Happyくじ『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』が9月12日より発売開始 胸像フィギュアなどがラインアップ - ファミ通.com その魅力に世界中が沸騰中の『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』! 知って役立つ10のテクニックを紹介!【特集第6回/電撃PS】 - PS World 発売直前!『メタルギアソリッドV ファントムペイン』のこれだけは見ておきたいPVまとめ - 週刊アスキー - 週刊アスキー 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』新テレビCM“箱入り娘、涙の結婚式”が公開 - ファミ通.com 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」のレビューを掲載。プレイヤーの自由な行動をしっかりと受け止めてくれる世界がある - 4Gamer.net 約40時間のプレイで体験した『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』の実像とは? 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登録日:2011/05/12 Thu 21 41 15 更新日:2024/02/29 Thu 14 47 44NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SNK ドリル ヘリ メタスラ メタルスラッグ ロケット 一覧項目 万能メカ 乗り物 動物 戦車 戦闘機 機体 歩行戦車 潜水艦 鹵獲 ここではメタルスラッグシリーズに登場する乗り物を挙げる。 ▽目次 概要基本的な性能 種類・メタルスラッグ ・スラグノイド(『2』より) ・スラグフライヤー(『2』より) ・キャメルスラッグ(『2』より) ・スラグマリナー(『3』より) ・ボロ船スラッグ(『3』) ・エレファントスラッグ(『3』) ・オストリッチスラッグ(『3』より) ・ドリルスラッグ(『3』) ・スラグチョッパー(『3』) ・レベルアーマー(『3』) ・アストロスラッグ(『3』) ・ブラッドレー(『4』) ・メタルクロウ(『4』) ・ウォークマシン(『4』) ・フォークリフト(『4』) ・スラグガンナー(『5』) ・スラグモービル(『5』) ・アオゲンシュテルン(『5』) ・ドンキースラッグ(『6』) ・プロトガンナー(『6』) ・ルーツマーズスラッグ(『6』) ・ミスタースラッグ(『6』) ・スラグトロッコ(『7』) ・ヘビーアーマー(スラグアーマー)(『7』) ・スラグギガント(『7』) ・スラグサブ(『2nd』) 概要 『初代』と『2』では同時に乗り物が2つ出ることはなく、必ず1ステージに1つ(壊れても再出現するステージもある)のため2人プレイ時には片方しか乗り物にのれなかった。 『X』からは乗り物が2つ出るようになったので、仲良く乗り物を分けあうことができる。 『初代』から『X』までは必ず乗り物有りでボス戦に挑めたが、『3』からは一部のボス戦には乗り物を持ち越せなくなった。 さらに『4』『5』『7』はラスボス戦に乗り物を持っていけないため手榴弾の数がクリアの鍵になっている。 基本的な性能 ※例外も多いので、詳細は乗り物毎の解説を参照の事。 一部の乗り物は独自の耐久度を持ち、徒歩時と違って被弾しても即座にミスとはならない。 但し乗り物の耐久度が0になった場合、すぐに降りて退避しないと爆発に巻き込まれ1ミスとなってしまう。 基本武装として以下を搭載している乗り物が多い。 バルカン:射角を調整でき、弾数無限な機銃。但し被弾時に捥げやすく、バルカンを失った乗り物は他の攻撃手段に頼るしかなくなる。通常はヘビーマシンガン相当の弾を撃つ。 キャノン砲など:弾数は徒歩時の手榴弾と共用。 メタスラアタック:乗り物を突撃させてぶつける最終手段。乗り物を失う代わりに大ダメージを与える。 ちなみに、乗り降り動作の際には無敵時間がある。 通称「鬼避け」としてとっさの回避に役立つ……というか作品によってはその回避前提な攻撃が飛んでくる事もあるのでマスターしておきたい。 種類 ・メタルスラッグ 本シリーズの象徴にして多数のバリエーションの大元。型式番号SUPER VEHICLE 001/I(二作目以降はSUPER VEHICLE 001/II)。 正規軍の一人乗り万能戦車。 戦車でありながらジャンプやしゃがみアクションが可能で、被弾した時のリアクションも凝っている。 武装はバルカンと、放物線を描いて飛び爆風が発生するキャノン砲。また、しゃがみ時は車内からグレネードを投げられる。 そしてキャタピラでの歩兵(生物系含む)掃討も可能。 追加装備は超高速で水平に飛ぶ徹甲弾を放つキャノン砲・アーマーピアサー。これで一部の敵を撃つと必見な特殊なやられになる。 シリーズによっては移動力が強化されたタイプRや、バルカンがエネミーチェイサーに換装されたブラックバウンドという黒いメタスラが登場する。 作品によっては出番が少なかったり、そもそも(他の乗り物の個性が強すぎて)インパクトが弱かったりと不遇なことも。 持ち越しボーナスは30万。 ・スラグノイド(『2』より) カニ歩きする二足歩行型ロボット。ジャンプ力が高い反面、飛び上がる前にタメがあり、歩行速度は遅い。 武装はバルカン2門と、下方向固定の胴体部キャノン砲。 ちなみにキャノン砲は焼夷弾(『2』)とアイアンリザード(デブ時と同様・『3』)の2種類。前者は下方から襲い来るボス戦を、後者は強制横スクロールを意識したもの。 被弾するとバルカンが取れ、2ダメージ受けると攻撃手段がキャノンかメタスラアタックのみになるので丁寧な乗り方をしないといけない。 降りるまでに時間がかかるため、とっさの回避はできない。メタスラアタックの暴発にも注意が必要。 『X』ミッション5では、ボス戦で複数出せるテクが存在する。 『7』では青い機体が登場、通常の物よりジャンプ力が高いが、『XX』ではオストリッチに取って代わられてしまった。 持ち越しボーナス20万。 ・スラグフライヤー(『2』より) 正規軍のVTOL戦闘機。でも空中ステージでの戦闘は意外と少ない。 歴代のスラッグではメタスラに次いで出番が多く、『4』と『XX』を除けば外伝含む全てのタイトルに登場。 武器は前方90度へのバルカン(後に豆粒弾に)とミサイル。攻撃範囲は狭いものの、自由に動ける分使い勝手は良い。 『2』ではキャノピーを開けている時に被弾すると2ダメージを受けるという特徴があった(後に消滅)。 何気にメタルスラッグを乗せられる。あと尾翼には当たり判定は無い。 持ち越しボーナス10万。 ・キャメルスラッグ(『2』より) アニマルスラッグシリーズの元祖。 乗り物、というかラクダにバルカン(後に円盤状の弾に)をつけただけのもの。 プレイヤーがむき出しの為、被弾=ミス。回避テクで乗り切ろう。但し動物に当たり判定は無い。 何故か敵を轢く事もでき、『X』ミッション1では立ち塞がる壁を体当たりで破壊可能。普通のラクダではない……。 ちなみに『2』『X』では乗ってクリアすれば次のミッションに持ち越せるが、水飲みに耽るのですぐ使用不能になる。 持ち越しボーナスは最高の40万。 ・スラグマリナー(『3』より) 前面の透明キャノピーが特徴的な一人乗り潜水艦。武器はバルカンと誘導魚雷。 バルカンは全方向型だが、軌道は独特な放物線状なので、慣れないと苦労する。 もちろん活躍するのは水中戦で、上下方向に攻撃しやすいのがポイント。 接地すると乗り降り無敵ができるが、構造上大丈夫なのだろうか……。 ・ボロ船スラッグ(『3』) ミッション1の川下りルートに登場。武装なんてないけど一応スラッグ。 みすぼらしい見た目に反して、どれだけ敵の攻撃を受けてもボロボロになりこそすれ決して屈しない不沈艦。だが最後は浮上したボスの体当たりを受けて……。 搭載されているコンテナにはメタスラRが収容されている。 ・エレファントスラッグ(『3』) 『3』ミッション2のみの登場。登場と退場時は氷漬けになっている。よく生きてるな。 武器はバルカンのみだが、途中に出るトウガラシ(デブ版ビッグフレイムショット)とバッテリー(レーザーのような電撃)を食べて強化される。 バッテリー食える象て……。 ジャンプできないので、ジャンプボタンを押すと即降りる事になる。 当然ながら動きは遅いので慢心のないよう。 ・オストリッチスラッグ(『3』より) キャメルスラッグ同様、ダチョウにバルカンをつけた乗り物。 脚力があり、ジャンプ力はスラグノイド並み。但し振り向きに時間がかかるので気を付けないと痛い目を見る。 載れるルートでは攻略上必要な存在故に、メタスラアタックで穴に落としてもまた上から降ってくる。 何かシュール……。 登場はこれのみかと思われたが、『XX』で再登場した。 ・ドリルスラッグ(『3』) ミッション4腐海ルートに登場する、地中移動用の地底戦車。このルートの主役。 武器はいつものバルカンとドリル。ドリルは接触時にも殺傷力があり、巨大カタツムリの殻を削りきる程強い。またキャノンボタンでドリルを伸ばせる。 ジャンプボタンはジャッキアップになっているが、使う場面は対ヒュージ芋虫(ナウシカに出た王蟲みたいな虫)のみ。 ・スラグチョッパー(『3』) ヘリコプター。スラグコプターとも。 武器は全方向バルカンと、前方から垂直に降ろされる投下型爆弾。 ファイナルミッションにスラグフライヤーと共に出るが、大抵フライヤーに出番を取られる。(全方向バルカンが逆に邪魔になるのが原因か) 途中で破壊されても、ヘアバスター・リバーツ戦前に再登場する。 ・レベルアーマー(『3』) モーデン軍開発二足歩行型ロボット。メタスラシリーズではない敵から分捕るタイプの乗り物。 クローアームや2連射キャノン砲に、二段ジャンプ可能のバーニアを搭載。 本来、機体に乗員が登録されており外部の人間が操作できない様になっているが、初期生産された旧式モデルにはセキュリティに不備があり、鹵獲して問題なく使用できるという設定。 搭乗出来る機体には他の乗り物と同様に「IN」と表示されるが、ミッション3では乗り過ごすと敵兵士に奪われて二度と乗れなくなってしまうので、これは阻止したい。 乗り物としては珍しくアイテム併用に自由度があり、[H][L][R][S][F]の五種類のパワーアップガンを使用できる。 持ち越しボーナス30万点 ・アストロスラッグ(『3』) 『3』の超長いミッション5の宇宙ステージの開幕を飾る、砲弾型のロケット宇宙船。 モーデン軍のロケットから分離し、マーズピープルの母船に直接殴り込む熱い展開をもたらす。 基本武装は単発バルカンと、二発同時発射のミサイル。Bボタンを押しっぱにすると高速移動できる。 最大の特徴はレベルアーマー以上にパワーアップガンやバルカンの増設ができることで、ショボい単発バルカンから最大で五連装のバルカンを発射できる。 また[H][L][R][S][C]の五種類のパワーアップガンを使用できる。 とあるタイミングで乗り捨てると……? ・ブラッドレー(『4』) 敵が使うミサイル戦車を鹵獲した物。通常の物より塗装が明るく、ランチャー部の帯部分も赤からオレンジ色になっている。 武装はミサイル砲とバルカン。 普通のスラッグのようにジャンプも出来るが、ダメージを受けたときの仰け反りと無敵時間が無いのでヘタをすると一瞬で壊れてしまう。 ・メタルクロウ(『4』) 敵が使う装甲付き戦車メルティー・ハニーを鹵獲した物。塗装が通常の物と違って青い。 武装は追尾ミサイルとバルカン。 二人プレイ時はブラッドレーと同時に登場する。 前面のトゲ付き装甲が敵からの攻撃を肩代わりしてくれるが、ブラッドレー同様ダメージでの仰け反りと無敵時間が無い。 ・ウォークマシン(『4』) 『2』で登場した四つん這いのミュータント兵にバルカンを取り付けたもの。 アニマル系乗り物の一種だが、プレイヤーが剥き出しな上車高も低い。 モーデン兵からのコロコロ弾をそのまま無視できるので使い勝手はそこそこ良い。 ちなみに設定上は警備用ロボットらしい……あの見た目で? ・フォークリフト(『4』) 極々一般的な普通のフォークリフト。 おなじみのバルカンすらなく、射撃は搭乗者の所持品を使う。 ドリルスラッグの様にジャッキアップが可能。 すぐ近くにこれより遥かに使い勝手がいいメタルクロウもあるため、大抵は無視されるかせいぜいメタスラアタック用に使われる程度。不憫。 ・スラグガンナー(『5』) 最新鋭型二足歩行スラッグ。 武器はガトリングとキャノン、近距離用にパイルバンカーを持つ。二段ジャンプ可能。 歩行時のガトリングの射角はヘビーマシンガン(人間時)と同じ。 しゃがむと巡航形態となり、一点集中攻撃となるが、パイルバンカーは使えなくなる。 ラスボス戦にもってけないのが悔しい。 ・スラグモービル(『5』) ワーゲンスラッグとも呼ばれる武装自動車。ラストミッションに登場。 武装はバルカンとボンネットに内蔵されたミサイル砲。 メタルスラッグ同様ジャンプが可能で、地形の上り坂を利用する事で大ジャンプも可能。 降車とメタスラアタックは不可で、耐久ゲージがなくなると即爆発して強制的にミスとなる。 ・アオゲンシュテルン(『5』) 上下2対の足を持つ4足歩行機械。 地下道移動機と言う設定のためか、ラストミッションでの1箇所でしか登場しない。 武装はバルカンとアンカーワイヤー。 ジャンプボタンでコクピットの高さを変更できる。ちなみに当たり判定はコクピット部分だけで、脚部には無い。 ・ドンキースラッグ(『6』) ロバにバルカンを取り付けた物。 道中にある馬車を連結してキャノン砲を追加することが可能。 ・プロトガンナー(『6』) ジャンプ力がかなり高い乗り物で上記のスラグガンナーの試作型。 装甲が存在しないため被弾するとプレイヤーが死ぬ。 この乗り物にのみバルカンフィックスというシステムが搭載されており、ショットボタン長押しでバルカンの向きを固定できる。 シリーズ中でも珍しく車体の向きを変えられる。 ・ルーツマーズスラッグ(『6』) 『3』のラスボスだったルーツマーズをそのままスラッグにした物。 とは言ってもバルカンを取り付け、弱点だった脳みそに防護カバーを被せただけである。キモ可愛い……? 操作キャラは差し出された手の部分に乗っかる形となる。当然剥き出し。 ボムボタンを押すと、かつてラスボス戦でプレイヤーに猛威を振るった画面全体攻撃を敵に対して繰り出す事ができる。 ・ミスタースラッグ(『6』) 穴を掘るスラッグ。 ドリルスラッグとは違い、そのドリルは穴を掘るだけにしか使われない。 武装はバルカンと接地型爆弾。 非常に動きが遅くバルカンも使いづらいが、ターマで乗り込むと非常に強力な機体へと変わる。 名の由来は言うまでもなく某社の『ミスタードリラー』。 上記のスラグモービルと同じく降車、メタスラアタックは不可。耐久ゲージがなくなると強制ミスになる点も同じ。 ・スラグトロッコ(『7』) 全方位バルカンを装備したトロッコ。 単体ではサブウェポンは一切使えないが、無限にキャノン発射可能な貨車を4台まで連結する事が可能。 キャノン付き貨車はボス戦まで持ち込めば、背景にいるボスを直接砲撃可能。だが、この貨車のみ一撃でも攻撃を受ければ破壊されてしまう上、降車中でも攻撃を受けてしまう為、連結すればする程低くなる機動力も相まって敵からの攻撃に苦労する事に。 ・ヘビーアーマー(スラグアーマー)(『7』) レベルアーマーによく似た二足歩行型のロボット。 レベルアーマーと違ってバーニアでの二段ジャンプは使えず、武装もバルカンとキャノンで固定。 しゃがむとバーニアによる高速移動が可能。 キャノンは腕ではなく上部に取り付けられたキャノン砲から発射される。 降車時の無敵時間の発生が通常より遅いので、鬼避けの際は早めに降りないとダメージを受けてしまう。 ・スラグギガント(『7』) メタスラ史上最大を誇る大型の二足歩行ロボット。 耐久力も5と他のスラッグより多いが、降りる事は出来ない。 鬼避けも使えないが、上を入力することで腕を上に上げて弾を防ぐことが出来る。 キャノンは搭載しておらず、代わりに腕から波動ビームを放つ。 ボス戦では二足歩行ロボット同士(敵パイロットはアレン)のすさまじい戦いを行う事が可能。がんばって乗りこなそう。 XXでは股間のバルカン砲が放物線状のタイプに変更された。 おかげで卑猥な武器に見えて仕方ない。 また、2Pプレイ時は二人で乗り込んで2Pは肩に追加されたバルカン砲を操作して戦う。 ・スラグサブ(『2nd』) こんなのあったっけって? ネオジオポケット版にのみ登場する小型潜水艦。実は上記のスラグマリナーより先に登場している。 副砲に魚雷、ボムは上方向への浮遊機雷。浮上しきると誘導弾も使用可能。 その外観といい攻撃手段といい、元ネタはモロにメタスラ制作チームがかつて手がけたあの名作STG『海底大戦争』である。 追記・修正は「鬼避け」でクルクルしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 確か7には股間にビームマシンガンがついた巨大ロボットいたっけ。ボムで衝撃波飛ばしながらパンチ繰り出すやつ -- 名無しさん (2014-04-21 19 22 58) ギガントスラッグ?かな -- 名無しさん (2014-12-03 17 38 34) 名前 コメント
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フィギュア 出現条件はこちら 公式 全544種 (前作は特殊な配信合わせて293種) 1種類につき999個まで所有可能。 ジオラマで眺めたいのであれば1種類につき4個あれば十分である。というより、5個以上所持できる意味はない。 +目次 フィギュア全フィギュア (シリーズ別)大乱闘スマッシュブラザーズX (28種) 亜空の使者 (58種) スーパーマリオブラザーズ (65種) ドンキーコング (28種) ゼルダの伝説 (47種) メトロイド (27種) ヨッシーアイランド (4種) 星のカービィ (42種) スターフォックス (23種) ポケットモンスター (76種) F-ZERO (12種) MOTHER (9種) アイスクライマー (3種) ファイアーエムブレム (9種) 光神話 パルテナの鏡 (4種) メイド イン ワリオ (4種) ピクミン (21種) どうぶつの森 (24種) ゲーム ウォッチ (2種) その他 (35種) メタルギア (11種) ソニック・ザ・ヘッジホッグ (12種) クリアゲッターで入手できるもの(まとめ)とその条件 全フィギュア (シリーズ別) クリアゲッターでのみ入手できるものは赤字、 亜空の使者でスマッシュプレートを投げて入手するものは緑字、 亜空の使者のエインシャント遺跡外部にあるボックスからしか獲得出来ない物はアンダーライン キャラクターフィギュア、切り札フィギュアは太字で表記。 赤字は複数入手不可、緑字と太字とアンダーラインは入手するのに条件有りと思えば良し。 大乱闘スマッシュブラザーズX (28種) スマッシュボール アシストフィギュア シール CD キャリアーつき箱 爆薬箱 サンドバッグくん たべもの タイマー ビームソード ホームランバット はりせん レイガン クラッカーランチャー センサー爆弾 チューインボム ケムリ玉 バンパー チーム回復だま 箱 タル カプセル くす玉 コイン ザコレッド ザコブルー ザコイエロー ザコグリーン 亜空の使者 (58種) プリム ソードプリム ブーメランプリム バズーカプリム ビッグプリム メタルプリム ファイアプリム ガルファイア ガルアイス ガルサンダー ポッパラム バイタン ローダ ボンヘッド ギラーン ブチュルス タウタウ フロウス アロアロス ポトロン ジャキール ギャムギャ 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ホームランコンテストで全キャラクターの合計記録が15000mを越える → ゴールデンハンマー 百人組み手をクリア → おとしあなのタネ 百人組み手を全キャラクターでクリア → ザコブルー 十五分間耐久組み手をクリア → ザコグリーン エンドレス組み手で100人以上倒す → ザコイエロー 情け無用組み手で5人以上倒す → ザコレッド ボスバトルの「やさしい」をクリア → 亜空間爆弾 ボスバトルの「ふつう」をクリア → 影虫 ボスバトルの「むずかしい」をクリア → ダークキャノン ボスバトルの「とてもむずかしい」をクリア → キングのぞう ボスバトルの「ゲキむず」をクリア → ガレオム(戦車形態) ボスバトルを10人以上のキャラクターでクリア → 亜空砲戦艦 ボスバトルを20人以上のキャラクターでクリア → ジャキール ボスバトルを全キャラクターでクリア → タブー(羽根) トレーニングの最大コンボ数が10回を超える → バナナのかわ トレーニングで全キャラクターの最大コンボ数合計が400以上になる → 応援団 みんなで 対戦において撃墜数の総計が500以上になる → くす玉 対戦において撃墜数の総計が1000以上になる → クラッカーランチャー 対戦において撃墜数の総計が2000以上になる → ジョニー コイン制のルールで10戦以上遊ぶ → コイン コイン制における取得総計が1000を越える → たぬきち 対戦でのべ30時間以上遊ぶ → タイマー 対戦でのべ100時間以上遊ぶ → アシュレイ 全キャラクターの歩いた距離の合計が10000mを越える → テイルス 全キャラクターの泳いだ距離の合計が100mを越える → カッペイ その他 全ての名作トライアルをそろえる → エキサイトバイク 隠し曲を50曲以上聴けるようにする → ウォーキー 隠し曲を75曲以上聴けるようにする → ゴンドゥ&トゥーレ 全ての曲をそろえる → とたけけ シールを500種類以上ゲットする → Dr.エッグマン 全てのシールをそろえる → シール フィギュアを500種類以上ゲットする → べビィピーチ 全キャラクターのフィギュアをそろえる → びっくり菊 全キャラクターの最後の切り札フィギュアをそろえる → プラスル&マイナン
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熱帯雲霧林 メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る ■セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 木の裏に敵兵が2人いるので気をつけましょう。 ■セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 敵が木にホフクで1人と下の木の裏にもう1人兵士がいます。 途中に迷彩服[スネーク]があるので拾いましょう。 捕虜もいるので救出しましょう。 ■カタラタ・デ・ラ・ムエルデ イベントが発生します。 名前 コメント
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ハラヘリ! 作詞/音羽 ぺっこぺっこりん はらへった ぺっこぺっこりん はらへった ぺっこぺっこりん はらへった ぺっこぺっこりん はらへった お空は快晴 朝10時 早くもおなか ぐーぐぐぐー 聞かれてないか 心配だ 待ち遠しいな お弁当 ぺっこぺっこりん はらへった ぺっこぺっこりん はらへった ぺっこぺっこりん はらへった ぺっこぺっこりん はらへった ついにキタキタ ランチタイム フタを開ければ 幸せドン! なのに突然 お呼び出し さらば愛しの お弁当 ぺっこぺっこりん はらへった ぺっこぺっこりん はらへった ぺっこぺっこりん はらへった ぺっこぺっこりん はらへった 戻ってくると 何かちがう あれれいないよ エビフライ すました顔を してるけど 口についてる タルタルソース ぺっこぺっこりん はらへった ぺっこぺっこりん はらへった ぺっこぺっこりん はらへった ぺっこぺっこりん はらへった ぺっこぺっこりん はらへった ぺっこぺっこりん はらへった ぺっこぺっこりん はらへった ぺっこぺっこりん はらへった(自由にループ) セリフ「食べ物の恨みは、こわいんだよ~」